各キャラは毎ターン、サイコロを振って出た目だけマスを進むことができます。
直前のターンにいた方向へは進めません。
●止まったマスが誰の陣地でもない場合
→MPを1払って自分のものにできます。
●止まったマスが自分の陣地の場合
→陣地のパワーだけMPを回復します。
→MPを1払うことで陣地の基礎パワーを1つあげることができます。
●止まったマスが自分以外の陣地の場合
→陣地のパワーだけMPを払います。
→陣地のパワーの5倍のMPを追加で払うことで、そのマスを自分のものにできます。
陣地のパワーは基礎パワー×共鳴数です。
基礎パワーは単体のパワーで、最大で5まで増やすことができます。
共鳴数は同じ色のマスの隣接数です。
隣接するマスの内、2つが同じ色の場合、そのマスは3倍のパワーになります。
また「S」と書かれたマスはショップです。
MPを払ってアイテムを買うことができます。
ショップは通過するだけで利用できます。
(ショップは歩数にカウントされません)
(ショップのアイテムは数ターンで変わります)
手に入れたアイテムはいつでも使えます
同時に持てるアイテムは3つまでです。
MPが足りていればスキルも使えます。
スキルはキャラごとに5つ用意されています。
スキルは1ターンに1度しか使えません。
アイテム・スキルはダイスを振った後は使えません。
また各キャラは毎ターンMPが1回復します。
|