難易度は Easy から Strange までの 4つで、どの難易度でも全 6面です。
(Practice と Extra は 1面です)
初期状態で残機は 2、ボムは 3です。
(その他は全て0)
スコアが1000万、2000万、4000万、8000万を超えると、
エクステンドボーナスとなり 残機が1つ増えます(スコアにはラグがあります)
ライフとボムの最大値は 8です。
被弾すると 残機とパワー、スノーポイントが減り、ボムが 3つになります。
どんなにボムを持っていても 3つです。
また、このゲームは喰らいボムが使えます。
被弾した直後にボムを使えば、ミスを取り消せるシステムです。
(パワーとスノーポイントは減ります)
ボス戦には 制限時間があり、これを超えると 次の攻撃へと移行します。
制限時間を 越えたからといってペナルティはありません。
ボスは戦闘中に「技(スキル)」を使います。
発動時に 背景が変わり、カットインと共に技の 名前が表示されます。
この技を「ボムを使わず 被弾せずに ライフを削り切る」とクリアとなりボーナスがでます。
(一部の技は時間切れでもクリアになります)
ボスが技を使ってくるかはライフバーの色で判断できます。
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